Squid Game: The Challenge jao 4 kokkuvõte – Nowhere To Hide

Kalmaari mäng: väljakutse 4. episood erines teistest veidi, kuna selles ei olnud täismängijaga mängu ning selle asemel jäid inimesed otsustama, keda nad võistlusest välja visata tahavad.
Squid Game: The Challenge võtab kokku SG: Väljakutse 1. episoodi kokkuvõte
SG: Väljakutse 2. episoodi kokkuvõte
SG: Väljakutse 3. episoodi kokkuvõte
SG: Väljakutse 5. episoodi kokkuvõte
SG: Väljakutse 6. episoodi kokkuvõte
Lisaks sellele oli veel üks kaljulõpp ja üllatusmäng kahele mängijale, nii et see keskendus tõesti suhetele ja sellele, kuidas sidemed ning sidemete loomine ja purunemine praegu konkurentsi kuumeneb.
Siin on meeldetuletus kõigist võtmehetkedest Squid Game: The Challenge 4. osast...
Võimatu otsus
Episood 4 algab pärast seda, kui võistlejad on teada saanud, et nad peavad konkursilt lahkumiseks valima kolm inimest. Enim hääli saanud mängijad saadetakse koju ning nende saatus on täielikult kõigi teiste kätes.
Kuid pinged on suured ja keegi pole kindel, keda ta saab päriselt usaldada ning neil on vaid pool tundi aega otsustada, keda nad kõrvaldamiseks välja panna. Suurem osa episoodist näeb neid arutlemas selle üle, kes läheb.
Erimeelsused puhkevad siis, kui soovitatakse neil kõigil kokkuleppele jõuda, kuid keegi annab mõista, et kõigil ei oleks mugav oma otsust nii avalikult jagada.
Vahepeal toovad mõned mängijad kõigile kööki õunu ja mängija 161, Lorenzo, süüdistab neid püüdes olla liiga kena ja võita poolehoidu, mida mängija 302, Leann, peab 'ebaviisakaks'.
Lõpuks saabub hääletamise aeg ja mängijad lähevad järjekorda, et oma valitud number anonüümselt esitada. Kui hääled on esitatud, lähevad mängijad magama ja ootavad põnevusega tulemusi.
Pärast hääletust hakkavad tekkima loomulikud rivaalitsemised, kus inimesed ei suuda otsustada, keda nad usaldada saavad. Mängija 232, Rick, valib talle lähima mängija, 243, et liituda temaga koristusruumis pärast PA teadustaja kutsumist.
Stephen paljastab, et ta on üks üheksast lapsest ja tema majas puudus 'stabiilsus', nii et ta on hädas rutiini ja vastutustundega.
Rick ja Stephen leiavad tuppa sisenedes punase ja sinise paberi. Rick tunneb mängu ära kui Ddakji. Selles mängus üritab viskav mängija visata oma klotsi nii, et see paneks teise mängija klotsi ümber minema. Kui nad on edukad, saavad nad plaadi endale jätta.
Need kaks mängivad mängu ja Stephen kaotab, kui PA teatab oma lüüasaamisest. Üks maskides mängumeistritest siseneb ja ulatab Rickile paki. Ta mõistab, et see on kommibatoon ja et Stephenit ei kõrvaldata, nagu nad kartsid.
Ühiselamusse naastes on mängude meistrid naasnud ja palunud vabatahtlikke. Pärast pingelist kaalumist tõusevad viis mängijat üles ja astuvad nende ette. Mängumeistrid toovad kastides välja tungraua ja asetavad need lauale mängijate ette, kes seejärel valivad igaüks endale kasti.
Teadustaja paljastab, et iga viiest kastist sisaldab võimsust teiste mängijate kõrvaldamiseks, eelise eelseisvas mängus või teie kohest kõrvaldamist, millega episood lõpeb.
No palju õnne kõigile!