Squid Game: The Challenge 6 kokkuvõte – marmorihullus

Kalmaari mäng: väljakutse episood 6 tõusis üles pärast laastavat kaljunuki viimast episoodi, kus inimesed said teada, et nad olid tahtmatult valinud, kelle vastu Marblesis mängida.
Squid Game: The Challenge võtab kokku SG: Väljakutse 1. episoodi kokkuvõte
SG: Väljakutse 2. episoodi kokkuvõte
SG: Väljakutse 3. episoodi kokkuvõte
SG: Väljakutse 4. episoodi kokkuvõte
SG: Väljakutse 5. episoodi kokkuvõte
See oli meisterlikult petlik samm, sest võistlejad lõid koostööd inimestega, kellega neile meeldis piknikku pidada, sealhulgas ema ja poja duoga, kes on kogu aeg koos töötanud. Nüüd aga olid mängijad sunnitud üksteist välja jätma, jättes vaid pooled, et pääseda järgmisse ringi.
Arvestades, et Marbles oli vaieldamatult Squid Game'i kõige emotsionaalsem mäng, pole üllatav, et mängusaade on otsustanud teha sellest asjaosalistele intensiivse kogemuse.
Niisiis, mis juhtus kohutava marmorimängu ajal? siin on kõik, mida pead teadma...
Keegi ei taha marmorit mängida
Kui 6. episood algab, viiakse kõik mängijad kohe järgmisele mängualale, mis peegeldab seeria mänguala, mida ümbritseb liiv ja erinevad ehitised.
PA teadustaja ütleb neile, et neil on 20 minutit aega oma marmorimängu väljamõtlemiseks ja mängimiseks, lisades, et seda saab mängida mis tahes viisil, kui paar nõustub, mis kindlasti toob kaasa vaidlusi.
See lisab, et kõik paarid, kes ei suuda tähtaja lõpuks võitjat välja valida, langevad välja, seega peab igast paarist lahkuma üks mängija.
Seejärel jälgime meeskondi, kui nad arutavad, millist mängu nad mängida tahavad. Mõned püüavad leida kuldset keskteed, teised mängivad kivipaberist kääre, et jätta see saatuse hooleks, ja mõned lähevad lihtsalt selle poole, otsustades mängida viskemängu, kus neil on vaja kaussi saada võimalikult palju marmoreid.
Igaühe mäng näeb välja erinev, kuid tulemus on sama, kuna nad peavad määratud aja jooksul kellegi kõrvaldama. Ausalt öeldes pole lastemängud kunagi nii stressi tekitanud!
Loomulikult on palju lahkarvamusi ja tuliseid hetki, sealhulgas kaks võistlejat, kes lähevad tülli, kusjuures üks lõpetas selle sõnadega 'Ma ei tunne end teie pärast väga halvasti, sest lähete kohe koju'.
Mujal mõtiskleb ema ja poja tiim võistlusel oldud aja üle ja embab, öeldes, et nad armastavad üksteist, nii et marmori ajal valitseb terve hulk emotsioone!
Kogu mängu jooksul näeme, kuidas iga paari liikmed elimineeritakse dramaatilises montaažis, kus näeme inimeste erinevaid reaktsioone elimineerimisele.
Vahepeal pole kaks mängijat isegi veel mängima hakanud ja vaidlevad selle üle, millist strateegiat valida. Üks neist ütles, et nad on pakkunud välja nii palju kompromisse, et nad ei tahtnud leppida. Kui kell on vaid kaheksa minutit, on neil mõlemal oht välja kukkuda.
Kui aega on vähem kui 2 minutit, nõustuvad nad mängima viskemängu, kuid aeg saab otsa ja neil on sekundeid aega, enne kui valvurid nad mõlemad kõrvaldavad. Mõlemad langevad välja, sest nad ei suutnud võitjat valida.
Seejärel näeme Leanni ja Treyt koos mängimas – ema ja poja duot, kes lähevad mängu lõppedes paratamatult lahku. Leann tunnistab, et enamik emasid oleks lasknud oma lapsel võita, kuid võistlustung oli 'liiga tugev'.
Pärast pingelist lahingut võitis Trey mängu ja Leann saadeti koju pärast seda, kui ta palus Treyl koju tulla ja öelda, et ta võitis võistluse.
Seejärel suunduvad mängijad ühiselamusse, kus saavad teada, et konkurentsi on jäänud 31 mängijat, mis on veel üks kiire arvu langus. Pärast seda saavad nad teada, et samal päeval toimub uus test.
Neil palutakse valida üks kapten ja nad valivad TJ, mängija number 182. Ta küsis rühmalt, kas nad kõik usaldavad teda, ja enamik vastas jah, kuid mõned vaatasid selle otsuse peale pisut kartlikult. Asi muutub veelgi pingelisemaks, kui PA-süsteem käsib neil 'sõpru targalt valida'.
TJ kogub rühma kokku ja palvetab, kus ta tänab Jumalat 'perekonna eest, mille nad on loonud'. Hiljem üritavad mängijad end jagada mees- ja naisvõistkondadeks.
Valvurid sisenevad tuppa reeglite selgitamiseks ja TJ-l palutakse nende kõrvale püsti tõusta. Mängijatele öeldakse, et nad vastutavad üksteise saatuse eest ja ainult 20 neist pääsevad järgmisse ringi.
Kaptenina antakse TJ-le vabapääs järgmisele mängule, mis loomulikult häirib mõnda mängijat. Tal kästakse valida liitlane ja 11 mängijat, keda ei valitud, langevad välja.
Esimeseks liitlaseks valib ta Mai, mängija 287. Seejärel valib ta 286, mis rikub osa mängija soovist naisliidu järele.
Episood katkeb enne, kui näeme täielikku ülejäänud koosseisu, millele vastatakse 7. osas...
Squid Game: The Challenge võtab kokku SG: Väljakutse 1. episoodi kokkuvõte
SG: Väljakutse 2. episoodi kokkuvõte
SG: Väljakutse 3. episoodi kokkuvõte
SG: Väljakutse 4. episoodi kokkuvõte